Opdrachten

Een inleiding voor de module Opdrachten.

Met de module Opdrachten maak je rechtstreeks binnen Kiosk4School digitale toetsen, examens en oefeningen. Je bouwt een opdracht op met verschillende vraagtypes, voegt eventueel instructies en bronnen toe en bepaalt zelf de puntentelling, feedback en weergave voor leerlingen.

Een opdracht wordt aan één of meerdere Items gekoppeld. Het item bepaalt vervolgens voor welke leerlingen en op welk moment de opdracht beschikbaar is. Zo kun je dezelfde opdracht eenvoudig hergebruiken voor verschillende klassen, groepen of afnamemomenten.

Module op aanvraag

Deze module is momenteel in volle ontwikkeling en staat standaard uitgeschakeld. Als je als piloot school hiermee aan de slag wil, kan je deze via de helpdesk laten activeren.

Wat kun je met Opdrachten?

Binnen deze module kun je:

  • opdrachten zelf aanmaken of bestaande opdrachten importeren;
  • verschillende soorten vragen combineren;
  • antwoorden automatisch of manueel beoordelen;
  • de voortgang van leerlingen live opvolgen;
  • ingediend leerlingwerk nakijken en feedback geven;
  • bepalen welke resultaten leerlingen achteraf mogen bekijken;
  • punten exporteren naar CSV of doorsturen naar Smartschool Skore.

Je kunt onder andere werken met meerkeuzevragen, open en numerieke antwoorden, invulvragen, tabellen, matrices, afbeeldingen, sleepoefeningen, koppelingen en markeervragen.

Van opdracht tot afname

Maak eerst de inhoud van de opdracht en controleer deze via de voorbeeldweergave. Publiceer de opdracht zodra ze klaar is en koppel ze daarna aan een item. In het item stel je de doelgroep, planning, beschikbare tools en beveiligingsopties in.

Tijdens en na de afname beheer je de resultaten via Beoordelen. Daar vind je de live voortgang, het ingediende leerlingwerk en de instellingen voor het vrijgeven van resultaten.

Op die manier verloopt het volledige proces van vragen opstellen tot punten verwerken — binnen één vertrouwde Kiosk4School-omgeving.